• 我们将共同举办“超级福利学校@SHIBUYA 2024”活动,我们将展出展览内容并参加研讨会

我们将共同举办“超级福利学校@SHIBUYA 2024”活动,我们将展出展览内容并参加研讨会

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丹青社将于2024年10月24日 (星期四)~10月29日 (星期二)期间(※)在涩谷Hikarie 8楼“8/”CUBE1、2、3、COURT共同举办“超福祉的学校@SHIBUYA 2024”活动 (主办:NPO法人People Design研究所),进行展示构成和制作,并展出本公司原创的展示内容。

※COURT的举办时间为10月25日 (星期五)~10月27日 (星期日)。

“超级福利学校”是NPO人民设计研究所和教育,文化,体育,科学和技术部于2018年共同举办的论坛活动,旨在实现一个共同学习和生活的共生社会,无论残疾与否。

庆祝2020年结束的“超福祉展(正式名称:2020年,涩谷。体验超福利日常生活的展览)”于2021年由NPO人民设计研究所,教育,文化,体育,科学和技术部以及涩谷区共同主办,更新为“超级福利学校@SHIBUYA”。本公司从2012年开始就一直协助举办“超福祉学校”的前身活动,继去年之后今年也将共同举办。

不属于传统残疾福利和教育框架的各种人将参加在COURT举行的研讨会。不仅在日本国内,在海外也能在线连接,从涩谷发送世界各地最先进的学校教育、包容性教育和终身学习等相关的具体事例和行动。

在CUBE1、2、3中,集合了包容性玩具、可辅助图书、科技、艺术、音乐等内容的展示、体验空间“超福祉的图书馆”将登场。在“超级福利图书馆”中,我们将展示一种新的室内公共空间方式,每个人都可以通过五种感官享受和学习。

作为原创的展示内容,除了设置作为在触摸面板上阅览展出内容等信息的工具而开发的交互式信息阅览系统“VisualTiles ®”之外,本公司还展出由聋哑员工开发的、可以模拟体验听觉障碍者日常生活的多样性内容“YU-MO”、搭载了通过手指文字识别可以开关灯的AI控制智能开关的智能灯“YU-MOLight”。

此外,继去年之后,我们根据“丹青社”五感标志“发展项目”的理念构建空间。

在研讨会上,本公司员工将出席10月27日 (星期日) 11:00~12:30“YU-MO开发项目”。通过此次活动,我们希望通过提供与各种人,事物和信息相交的丰富体验场所,为促进多样性和实现丰富的多元化社会做出贡献。

我们正在等待您的到来。

“超福祉的学校@SHIBUYA 2024”指南

超福利学校@SHIBUYA 2024海报

事件摘要

事件名称 超福利学校@SHIBUYA 2024
举办地点 涩谷Hikarie 8楼“8/”CUBE1,2,3,COURT
举办期间 展示·体验会 (CUBE1、2、3)
2024年10月24日 (星期四)~29日 (周二) 11:00–20:00※最后一天至18:00

研讨会 (COURT)
2024年10月25日 (星期五)~27日 (周日) 11:00–20:30※最后一天至18:30

参加费 免费
主办 NPO法人人民设计研究所
共同举办 文部科学省、涩谷区、东京都教育委员会、丹青社
网站 https://peopledesign.or.jp/school/

丹青社研讨会概要

日期和时间 2023年10月27日 (星期日) 11:00~12:30
主题概述 多元化内容“YU-MO培养项目”
我们的Cross Media Innovation中心(跨媒体创新中心)是一个致力于最大化和优化空间体验价值的专业团队。它将多元化的人才与创意和技术相结合,并始终以积极有趣的 态度挑战自己。该部门始终站在公司内部多元化举措的最前线,将介绍其如何促进多元化,以及在那里工作的聋哑员工的角色和技能以及他们参与的活动。开发团队还将详细介绍他们为开发“YU-MO”所做的努力,这是一种体验式内容,允许用户模拟听障人士的日常生活,分享他们面临的困难的故事。
演讲者

清水贵宏
Cross Media Innovation中心空间媒体统筹部演出设计部部长
在从事制作工作后,他开始从事空间 CG 制作,然后使用 3D 打印机和 VR 追求在空间创作中最大限度地利用 3D 模型,同时也致力于创造聋哑员工可以一起工作的空间。他目前负责一个利用技术为演出空间体验设计的部门。

木村明子
Cross Media Innovation中心空间媒体统筹部演出设计部UX设计科科长
我们每天都在努力将 3D 模型(主要是 CG 视角和漫游)转化为“好玩”、“有趣”和“很棒”的体验,并将它们传递给每个人。他每天都和优秀的同事们一起努力创作出让大家微笑的作品。

 

平野智博
Cross Media Innovation中心空间媒体统筹部演出设计部
他对 3DCG 产生了兴趣,并加入了 Tanseisha 担任 CG 透视创作者。我们通过提供已完成项目的 3DCG 渲染图和演示图来支持设计师。最近在研究VR和AR,参与度比较高。

                                       

正村元信
Cross Media Innovation中心空间媒体营销部
一名日常使用空间语言的聋哑员工。他曾从事3DCG和网络系统设计,使用过多种编程语言。我每天都会探索这样的问题:“从 1D 延伸到 4D 的广义空间语言是什么?”以及“它如何为空间着色?”

 

片岸周人
Cross Media Innovation中心空间媒体统筹部演出设计部
除了3DCG制作之外,我们还通过反复试验制作插图、空间演出的模型和3D打印机。我既不擅长钓鱼,也不擅长打高尔夫球。即使在工作中,我也很难参与小组讨论,所以我正在努力克服这一点。

 

片平千寻
Cross Media Innovation中心空间媒体统筹部演出设计部团队负责人
主要利用3D软件进行CG制作。最近我参与了更多与图形相关的工作,所以我每天都在研究如何吸引尽可能多的人。

 

藤本绫香
Cross Media Innovation中心空间媒体统筹部演出设计部
主要从事CG透视、漫游、视频演出及剪辑工作。他擅长使用 AfterEffect 进行视频演出。我每天都在磨练自己的技能,以制作更好的视频。

 

善野英惠
市场营销・可持续发展统括部总规划师
至今从事全国博物馆和儿童设施等公共设施的建设和地区创生项目。利用迄今为止的经验,我们目前正在努力实现以多样性,地区,环境等为主题的可持续空间创造。
参加方式 (会场) 无需事先申请,参加费免费
但座位有限,满座时只能站着观看,敬请谅解。
观看方式 (在线) 您可以从官方网站官方YouTube频道观看。
※会场、配信皆附文字翻译。

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