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“VisualTiles ®”是丹青社与株式会社WACC (原Nsystem株式会社) 合作开发的一套数据库和应用程序,最适合各种通信空间,用于信息浏览和演示。在作为信息存档平台使用的同时,通过创造交互式多彩的信息体验,为阅览者和运营者创造“打动心灵的空间”。
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Cross Media Innovation中心VisualTiles®
visualtiles_info@tanseisha.co.jp邮箱
您可以在
“VisualTiles®”PDF手册中查看有关产品功能、变化等的信息。
集中化信息,便于管理和更新
满足通信空间的多样化需求,提供最佳的数字通信。
直观、舒适的操作
它采用触摸显示屏,可以通过捏合和缩放进行直观操作。配备高分辨率显示引擎,提供流畅的屏幕显示,带来舒适的浏览体验。
精致
设计界面
以精致的设计可视化图像和视频。实现与空间相符的数字展示。
多种部署变化
从易于仔细查看信息的类型到适合多人浏览和实时演示的类型。可以根据设置场所分开使用。
将信息集中到“VisualTiles ®”,可减轻日常更新工作的负担。
将信息发送到
演示文稿工具
通过触摸屏将产品信息、业绩存档和公司年表转换为实时演示工具。
使用系统轻松注册、更新信息
实施内容管理系统。无需特殊应用程序即可轻松注册和更新图像、视频和文本。
集中更新多据点信息终端
在云模型的情况下,可以从浏览器集中管理多个终端的信息。可以统一更新多据点的信息终端,防止信息的偏差,减少更新时间。
奥林巴斯博物馆
在奥林巴斯博物馆,入口处的一面墙上安装了六台配备 VisualTiles® 的多点触控显示器。大屏幕影像是博物馆的核心元素,吸引游客的注意力并为入口空间增添色彩。参观过程中,工作人员将以互动的方式为顾客讲解奥林巴斯的历史和产品。
业绩案例介绍:“横手市增田漫画博物馆改建——通过原画传达漫画魅力与热情的正规漫画博物馆”
[事业者:奥林巴斯株式会社] (2019年)
横手市增田漫画美术馆
作为“横手市增田,一个有内藏的小镇”的现代“藏”,设有保存、管理、公开漫画原画的“漫画藏展示室”的美术馆。
使用配备VisualTiles ®的桌面式触控显示屏,以高清晰观赏存档的“数字原画”。
业绩案例介绍:“横手市增田漫画博物馆改建——通过原画传达漫画魅力与热情的正规漫画博物馆”
[事业主:横手市] (2019年)
point 0 marunouchi
实现丹青社参与示范实验的“未来办公空间”的会员型共同工作空间。
入口安装了配备VisualTiles ®的立式触摸显示器,用于介绍设施和参与公司。
相关信息:参与空间数据协作平台『CRESNECT』和未来办公空间『point0marunouchi』的验证实验
[事业主: (株) point0] (2020年)
港南实验室 Mk_3
Konan Lab Mark Three是一个追求空间和技术可能性并不断创造新价值的共同创造平台。
实验室内安装了配备 VisualTiles® 的立式触摸显示器,参观者可以看到丹青社的历史时间表以及运营该设施的Cross Media Innovation中心的活动介绍。我们使用云模型并从总部或家中等远程位置更新数据。
相关信息:港南实验室标记三 [Mk_3]
[ (株) 丹青社] (2022年)
摄影:Nacasa & Partners Co., Ltd.、土田百合子、RINO KOJIMA (This is the Lights.)、Daichi Misono 等
关于 WACC Inc.(原 Nsystem Inc.)
WACC Inc.(原 Nsystem Inc.)是一家使用自己独特的 UI 和数据库链接系统开发和创建内容的公司。
我们自 2019 年以来一直与 Tanseisha 合作,旨在通过选择和开发最佳数字技术(主要通过联合开发 VisualTiles)来实现新业务并改善服务。
NFT项目
通过制作充满魅力的NFT内容,创造新的体验价值
通过促进BIM的使用来提高价值
通过有效利用BIM的顺利达成共识和高效的业务推进,实现客户满意度的最大化
着眼于感性的新材料商品开发
与三井化学株式会社共同开发了可以美丽改变世界的“posica ®清晰TM胶片”
创造真实×虚拟的空间
通过基于真实和数字特性的空间创造创造新的交流
空间数据分析服务“FAC+ (Factus) ”,最大化空间价值
将数据分析与设计相结合,帮助最大化空间价值
虚拟仪式空间,无论时间和地点“VR仪式”
在任何时间、任何地点的虚拟仪式空间中创造新的交流场所
数字互动体育游戏“AIR空气曲棍球”
通过非接触式数字运动增强您的办公室沟通能力
THE TOKYO PASS
我们为访日外国游客提供此项服务,旨在让他们在东京的文化观光更加舒适和丰 富。