洋马博物馆

通过体验传达、学习、培育企业理念的企业博物馆

  • 商务空间
  • 肩负未来的孩子们通过与洋马事业相关的体验,在快乐的同时培养挑战精神

    肩负未来的孩子们通过与洋马事业相关的体验,在快乐的同时培养挑战精神

  • 第一个内容介绍“兴奋!挑战剧院”创始人山冈孙吉先生的挑战精神。进入博物馆的世界观

    第一个内容介绍“兴奋!挑战剧院”创始人山冈孙吉先生的挑战精神。进入博物馆的世界观

  • 在挑战热情高涨之际,剧场中央的门扉缓缓开启。通往挑战区的世界由此展开,引领观众进入各项体验内容。

    在挑战热情高涨之际,剧场中央的门扉缓缓开启。通往挑战区的世界由此展开,引领观众进入各项体验内容。

  • “田间耕作!Field”项目通过耕作农田的农事活动,让参与者认识到企业利用科技支持粮食生产的企业理念

    “田间耕作!Field”项目通过耕作农田的农事活动,让参与者认识到企业利用科技支持粮食生产的企业理念

  • 在“咔嚓咔嚓!挖掘机挑战”活动中,您可以亲自驾驶真正的挖掘机,体验这一难得的挑战

    在“咔嚓咔嚓!挖掘机挑战”活动中,您可以亲自驾驶真正的挖掘机,体验这一难得的挑战

  • “My Fish My Ocean”以人与自然的共存为主题。可以体验养殖和捕捞的循环,身临其境的感觉也很高

    “My Fish My Ocean”以人与自然的共存为主题。可以体验养殖和捕捞的循环,身临其境的感觉也很高

  • 完成对内容的挑战后,当您将“洋马卡”放在终端上时,获取点和排名显示在正面的大屏幕上

    完成对内容的挑战后,当您将“洋马卡”放在终端上时,获取点和排名显示在正面的大屏幕上

  • 通过数字年表和图表讲解历史及业务等内容的“展区”。此外,还设有可实时了解博物馆能源使用情况的装置。

    通过数字年表和图表讲解历史及业务等内容的“展区”。此外,还设有可实时了解博物馆能源使用情况的装置。

  • 在“Premium Marche BIWAKO”可以品尝到用当地的食材和当场碾米的大米做成的饭团。可以一家人悠闲度过的空间

    在“Premium Marche BIWAKO”可以品尝到用当地的食材和当场碾米的大米做成的饭团。可以一家人悠闲度过的空间

  • 洋马博物馆
  • 第一个内容介绍“兴奋!挑战剧院”创始人山冈孙吉先生的挑战精神。进入博物馆的世界观
  • 在挑战热情高涨之际,剧场中央的门扉缓缓开启。通往挑战区的世界由此展开,引领观众进入各项体验内容。
  • “田间耕作!Field”项目通过耕作农田的农事活动,让参与者认识到企业利用科技支持粮食生产的企业理念
  • 在“咔嚓咔嚓!挖掘机挑战”活动中,您可以亲自驾驶真正的挖掘机,体验这一难得的挑战
  • “My Fish My Ocean”以人与自然的共存为主题。可以体验养殖和捕捞的循环,身临其境的感觉也很高
  • 完成对内容的挑战后,当您将“洋马卡”放在终端上时,获取点和排名显示在正面的大屏幕上
  • 通过数字年表和图表讲解历史及业务等内容的“展区”。此外,还设有可实时了解博物馆能源使用情况的装置。
  • 在“Premium Marche BIWAKO”可以品尝到用当地的食材和当场碾米的大米做成的饭团。可以一家人悠闲度过的空间

照片:Taichi Misonoo

关于结果

案例概要 作为洋马创业100周年纪念活动的一部分,该博物馆于2013年正式开放。此次,特邀担任该公司品牌重塑项目创意总监的佐藤可士和先生担任总策划,以“来试试吧!令人兴奋的未来挑战”为理念对博物馆进行了全面改造。在对原有建筑进行部分扩建的同时,展陈内容也几乎进行了全面更新。本公司负责展示策划、创意、设计、制作、施工、系统内容策划及制作工作。这是一座企业博物馆,汇集了以洋马的业务领域及理想社会为主题的各类内容,旨在通过丰富多样的体验,让参观者将洋马长期传承的挑战精神带回家。
课题/主题 作为体现品牌建设活动的场所,同时作为传承自创业之初的挑战精神的场所,不仅要向孩子们介绍业务内容和历史,还要向他们传递面向未来100年的寄语。
解决方案/实现方案 在创建空间的同时,我们通过对博物馆的所有内容(从设定主题到规划、开发和制作)实施一致的统筹/指导系统,能够创建准确体现概念的内容。此外,通过将各个内容与积分系统联系起来,我们创建了一个鼓励孩子们主动尝试尽可能多的内容的系统。

基本信息

业主 洋马全球专家股份有限公司
业务范围 总筹划:佐藤可士和
创意、设计、制作、施工、展示策划、软件/内容策划与制作、系统设计与制作:Tanseisha Co., Ltd.
项目负责人 统筹:铃木朗裕
项目管理:石桥辽太朗、中西由贵
内容指导:松田具子
设计指导:町田怜子
技术指导:小林勇、泽木和树、石合美纪
创意、设计:李娜泳、上远野干弥
制作、施工:川南保夫、岛泽拓真
获奖信息 “第十四届亲子设计奖”
项目地址 滋贺县
开业日期 2019年10月
网站 https://www.yanmar.com/jp/museum/
标记
铃木朗裕

统筹/Cross Media Innovation中心空间媒体统筹室 室长

铃木朗裕

自入职以来,一直从事企业宣传与促销领域的空间设计工作,并于2014年就任活动统筹室室长。2017年,他参与组建了专业团队“ Cross Media Innovation中心”,该团队将本公司长期积累的空间营造经验与各类技术及创意相结合,致力于打造能创造新价值的空间演出。目前,该团队正致力于打造具有媒体属性的空间及其所带来的体验价值,以创造令人感动体验与空间价值为目标开展活动。

※实绩介绍中记载的信息是刊登时的信息。之后可能会在没有预告的情况下变更,请事先谅解。