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通过“ICT×电子竞技”连接人与人、地区与地区的空间平台
照片:Taichi Misonoo
| 案例概要 | eXeField Akiba是一个以“ICT x 电子竞技”为核心的交流设施,旨在创造一种新的文化和社会。它配备了尖端的ICT技术和最新的设备,致力于在更广泛的人群中推广电子竞技文化,形成社群,并通过提供连接人与人、地域与地区的场所,发展电子竞技相关技术。 |
|---|---|
| 课题/主题 | 目标是创建一个灵活的空间,可以容纳各种类型的设施,不仅可以作为举办各种电子竞技比赛的传统电子竞技设施,还可以用于展示电子竞技相关产品和技术,甚至进行相关实验。 |
| 解决方案/实现方案 | “eXeField Akiba”的设计理念是创建一个“空间平台”,在操作时重复反复试验,空间本身也可以在业务开始时发展,而不是完成形式。除了采用每个人都可以根据设施的使用方式轻松改变布局的设计和结构之外,通过安装与真实设施相同配置的虚拟空间,可以灵活地相互补充真实和虚拟可以完成的操作是可能的。 |
| 业主 | NTTe-Sports株式会社 |
|---|---|
| 业务范围 | 策划:NTT e-Sports, Inc. 设计监督:Azusa Sekkei Co., Ltd. 创意、设计合作、制作、施工、虚拟空间系统构建、项目管理:株式会社丹青社 |
| 项目负责人 | 创意指导:山下纯 创意、设计:伊藤佑子、大久保玲亮 制作、施工:植村则和 虚拟空间系统构筑:五十岚优作 项目管理:佐野勇人、郡大辉 |
| 开业日期 | 2020年8月 |
| 网站 | https://www.ntte-sports.co.jp/exefield/ |
| 标记 |
创意指导
山下纯
我们创造不受先入为主观念束缚的全新空间。我们创造以人为本的设计,并实现超越现实、虚拟和网络环境界限的最佳解决方案,包括演出空间、沉浸式空间、元宇宙以及可通过社交媒体传播的空间。
※实绩介绍中记载的信息是刊登时的信息。之后可能会在没有预告的情况下变更,请事先谅解。
首个永久性户外宝可梦设施。一个将孕育全新邂逅的“城镇”区域。
(我们的设计和施工范围:喷泉/路灯/马车/花桥/宝可梦中心内部演出/友好商店内部装修/幻影之翼石像/各处宝可梦栖息地建设)
口袋妖怪的第一个户外永久设施。许多口袋妖怪生活在丰富的自然“森林”区域 (本公司设计施工范围:标志/各处口袋妖怪的栖息环境建设)
福冈面包超人儿童博物馆in Mall“蜘蛛的广场”
为纪念该设施成立 10 周年,我们重新开放了一个翻新区域,孩子们可以在这里享受 100% 的乐趣!
八重洲石川Terrace
像旅行一样享受石川丰富的自然和传统
TOYOTA ARENA TOKYO 『HOSPITALITY AREA』
提供丰富多彩的款待服务,实现前所未有的高级观赛体验
TOYOTA ARENA TOKYO 『TOYOTA PREMIUM LOUNGE』
可以享受酒店高品质美食的竞技场最高级休息室
TOYOTA ARENA TOKYO 『PLAYERS LOUNGE』
可以近距离观看选手入场退场的特别休息室
创意、设计
伊藤佑子
在活动领域积累很多经验。从展位设计到舞台演出,影像 演出,同伴服装设计,涉及范围广泛。我们的目标是通过设计与空间相结合的细节来改善整个活动的印象体验。
主要成就
创意、设计
大久保玲亮
他主要在活动领域积累了经验,并参与了广泛的设计领域,不仅包括建筑,还包括规划和管理,以及影像、音频和灯光演出。在发挥内容感染力的同时,我们始终致力于提升整个空间的情感体验。
主要成就