eXeField Akiba

通过“ICT×电子竞技”连接人与人、地区与地区的空间平台

  • 商业空间
  • 我们安排了游戏区,分发区,ICT区,咖啡区,可用于各种用途。此外,利用实际设施的设计数据,可以通过安装构建的虚拟空间来实现互补。

    我们安排了游戏区,分发区,ICT区,咖啡区,可用于各种用途。此外,利用实际设施的设计数据,可以通过安装构建的虚拟空间来实现互补。

  • 可以灵活应对各种电子竞技比赛、研讨会、展示等的空间

    可以灵活应对各种电子竞技比赛、研讨会、展示等的空间

  • 通过特意在正面展示服务器机架和操作台等设备,该设施还可作为电子竞技运营商的展厅。

    通过特意在正面展示服务器机架和操作台等设备,该设施还可作为电子竞技运营商的展厅。

  • 通过使其成为向外开放的立面,我们创造了一个任何人都可以轻松进入的设施的面孔

    通过使其成为向外开放的立面,我们创造了一个任何人都可以轻松进入的设施的面孔

  • 扩展电子竞技游戏模块以适应地板网格并灵活更改布局

    扩展电子竞技游戏模块以适应地板网格并灵活更改布局

  • 在开幕式上,我们介绍了与虚拟空间相关的设施

    在开幕式上,我们介绍了与虚拟空间相关的设施

  • 使用黑白双色调创建新图像,而不是倾向于黑暗空间的传统电子竞技设施

    使用黑白双色调创建新图像,而不是倾向于黑暗空间的传统电子竞技设施

  • 虚拟空间可以远程参与头像,也可以实时观看

    虚拟空间可以远程参与头像,也可以实时观看

  • 我们还提出了设施名称和标识设计。通过将电子竞技与其他事物相结合,我们的目标是创造新技术以及人与人之间的联系。

    我们还提出了设施名称和标识设计。通过将电子竞技与其他事物相结合,我们的目标是创造新技术以及人与人之间的联系。

  • eXeField Akiba
  • 可以灵活应对各种电子竞技比赛、研讨会、展示等的空间
  • 通过特意在正面展示服务器机架和操作台等设备,该设施还可作为电子竞技运营商的展厅。
  • 通过使其成为向外开放的立面,我们创造了一个任何人都可以轻松进入的设施的面孔
  • 扩展电子竞技游戏模块以适应地板网格并灵活更改布局
  • 在开幕式上,我们介绍了与虚拟空间相关的设施
  • 使用黑白双色调创建新图像,而不是倾向于黑暗空间的传统电子竞技设施
  • 虚拟空间可以远程参与头像,也可以实时观看
  • 我们还提出了设施名称和标识设计。通过将电子竞技与其他事物相结合,我们的目标是创造新技术以及人与人之间的联系。

照片:Taichi Misonoo

关于结果

案例概要 通过“ICT×电子竞技”创造新文化和社会的交流设施“eXeField Akiba”。我们的目标是通过提供最先进的ICT和最新设备来建立电子竞技文化,形成社区,并通过提供连接人和人,地区和地区的场所来发展电子竞技相关技术。我会的。
课题/主题 它不仅具有可以进行各种类型的电子竞技比赛的传统电子竞技设施的功能,还具有与电子竞技相关的产品和技术的展示,以及它们的实验操作等。创建一个灵活的空间,可以应对各种设施形式。
解决方案/实现方案 “eXeField Akiba”的设计理念是创建一个“空间平台”,在操作时重复反复试验,空间本身也可以在业务开始时发展,而不是完成形式。除了采用每个人都可以根据设施的使用方式轻松改变布局的设计和结构之外,通过安装与真实设施相同配置的虚拟空间,可以灵活地相互补充真实和虚拟可以完成的操作是可能的。

基本信息

业主 NTTe-Sports株式会社
业务范围 策划:NTT e-Sports, Inc.
设计监督:Azusa Sekkei Co., Ltd.
创意、设计合作、制作、施工、虚拟空间系统构建、项目管理:株式会社丹青社
项目负责人 创意指导:山下淳
创意、设计:伊藤裕子、大久保丽世
制作、施工:上村纪一
虚拟空间系统构建:五十岚优作
项目管理:佐野隼人、戈里弘树
开业日期 2020年8月
网站 https://www.ntte-sports.co.jp/exefield/
标记
山下纯

创意指导

山下纯

我们考虑的设计重点是访问真实空间的人们的“体验”。我们利用设计的力量,为娱乐、电子竞技相关活动和常设商店、企业展厅、零售店和活动等广泛领域所需的“体验”提出并实现解决方案。

主要成就

eXeField Akiba、MORI Building DIGITAL ART MUSEUM:EPSON teamLab Borderless、太空博物馆TeNQ、Red Bull 5G 2016 FINAL等

※实绩介绍中记载的信息是刊登时的信息。之后可能会在没有预告的情况下变更,请事先谅解。

伊藤佑子

创意、设计

伊藤佑子

他在赛事领域拥有丰富的经验。他负责的工作范围很广,从展台设计到舞台演出、影像演出以及礼仪小姐的服装设计。通过创建与空间相符的、直至最小细节的一致设计,我们旨在改善整个活动的情感体验。

主要成就

eXeField AkibaNICONICO超级会议2019 “谢谢平成!请多关照令和!Nikonikodokawa书展”展区KIRISHIMA WALK FACTORY、东京电玩展2015 Cygames Grand Blue Fantasy展区、菲尔兹新机种发表会Ultraman Zero等
大久保玲亮

创意、设计

大久保玲亮

他主要在活动领域积累了经验,并参与了广泛的设计领域,不仅包括建筑,还包括规划和管理,以及影像、音频和灯光演出。在发挥内容感染力的同时,我们始终致力于提升整个空间的情感体验。

主要成就

eXeField Akiba、东京电玩展2019 DMM GAMES展区、Red Bull Kumite JAPAN 2019等