岐阜关原古战场纪念馆

体验“划分天下之战”,畅想,巡游历史遗迹的据点设施

  • 文化空间
  • 从大屏幕上的逼真影像到战国时期的历史资料和经历,博物馆以多种方式传达着“战争”。

  • 在1楼的导入部分,随着足轻行军向里走。从现代穿越到战国时代

    在1楼的导入部分,随着足轻行军向里走。从现代穿越到战国时代

  • 一楼“地面视觉”:通过“天空的眼睛”,在会津征服和Mitsunari的战斗之后,以易于理解的方式介绍9月15日的决战过程

    一楼“地面视觉”:通过“天空的眼睛”,在会津征服和Mitsunari的战斗之后,以易于理解的方式介绍9月15日的决战过程

  • 一楼“剧场”:椭圆形大屏幕上展现了决战的一天。使用 7.1 声道声音和演出,体验非常强大,让游客感觉仿佛置身于战场之中。

    一楼“剧场”:椭圆形大屏幕上展现了决战的一天。使用 7.1 声道声音和演出,体验非常强大,让游客感觉仿佛置身于战场之中。

  • 2楼“展示室”:关原之战是如何流传下来的,结合历史资料进行详细介绍

    2楼“展示室”:关原之战是如何流传下来的,结合历史资料进行详细介绍

  • 5楼“展望室”:从地上高度20米可眺望古战场全境。带着在这里得到的体验去巡游历史遗迹

    5楼“展望室”:从地上高度20米可眺望古战场全境。带着在这里得到的体验去巡游历史遗迹

  • 岐阜关原古战场纪念馆
  • 在1楼的导入部分,随着足轻行军向里走。从现代穿越到战国时代
  • 一楼“地面视觉”:通过“天空的眼睛”,在会津征服和Mitsunari的战斗之后,以易于理解的方式介绍9月15日的决战过程
  • 一楼“剧场”:椭圆形大屏幕上展现了决战的一天。使用 7.1 声道声音和演出,体验非常强大,让游客感觉仿佛置身于战场之中。
  • 2楼“展示室”:关原之战是如何流传下来的,结合历史资料进行详细介绍
  • 5楼“展望室”:从地上高度20米可眺望古战场全境。带着在这里得到的体验去巡游历史遗迹

照片: Forward Stroke inc.

关于结果

案例概要 “关原之战”发生于庆长5年 (1600年),是日本历史上最著名的战役之一。许多军阀参与了不同的立场和猜测,留下了许多戏剧,它成为了一个改变时代的机会。关于420年前在这片土地上发生的战斗,在主战场上亲身体验,通俗易懂地传达给任何人,作为巡游古战场和历史遗迹的据点,被修建成设施。
课题/主题 古战场的遗迹等被指定为国家指定历史遗迹,加上从原野到市区残留的石碑,促进关于在这片土地上发生的战斗的兴趣和理解,缅怀关原之战,作为可以寄托思念的设施。
解决方案/实现方案 为了引起对每个人都会听到的“关原之战”的更强烈的兴趣,我们的目标是创建一个释放“压倒性存在”的设施,让您想要远道而来。
1楼具有展览馆的功能,在以“上空的视线”简单易懂的介绍了以全国为舞台的战斗经过和东西阵营后,可以以“一将兵的视线”亲身体验战斗的魄力。2楼作为博物馆功能,结合展示资料详细解说战争的成因和经过,直至战后处理。还设置了战国体验角,从小孩到大人都能享受。并且将5楼作为眺望功能,通过在馆内体验到的战斗场所在眼前展开,可以切身感受到420年前在这个地方发生的事情。
环境设计 通用设计:所有展览空间均为无障碍空间。展品以多种语言编写,旨在让许多人(无论是具有丰富历史知识的人还是知识匮乏的人)都能享受其中的乐趣。
文化财产保护规划:采用高标准的展示柜。今后,我们计划从关原之战相关的各个机构借用文化财产资料,举办具有高度话题性的特别展览。

基本信息

业主 岐阜县
业务范围 设施概念策划、展示策划、创意、设计、制作、施工、户外导视及讲解标识规划设计
项目负责人 策划指导:福本雅之
设计指导:高辻淳也
创意、设计:竹中健太
制作、施工:北山晃平
项目管理:臼井智、市川大树
项目地址 岐阜县
开业日期 2020年10月
网站 https://sekigahara.pref.gifu.lg.jp/
标记
高辻纯哉

设计指导

高辻纯哉

他曾为公共和私营部门进行过许多空间设计,包括博物馆、企业博物馆、展厅和展览。在创造空间时,我们会关注所展示的物体和事件的社会意义,并始终思考如何通过设计最大限度地发挥这种意义。

主要成就

甲子园历史馆重装岐阜关原古战场纪念馆神户市立博物馆、高知县立坂本龙马纪念馆、Kitora古墓壁画体验馆四神之馆、甲子园历史馆 (2010年)、田边三菱制药史料馆、UCC咖啡博物馆等

※实绩介绍中记载的信息是刊登时的信息。之后可能会在没有预告的情况下变更,请事先谅解。