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工作室无缝连接真实和虚拟,物理和网络,创造和传播下一代娱乐
照片:Taichi Misonoo
案例概要 | 在BANDAI NAMCO未来研究所 (总公司) 内开设的,创造并传播下一代娱乐的自家工作室。配备xR技术和实时动作捕捉,并始终拥有巨大的LED显示舞台。对于多样的内容表现,通过挑战“未”来、“未”完成、“未”经验、“未”知数等各种“未”的可能性,给观众带来更高娱乐性的体验。 |
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课题/主题 | 在在线交流成为主流的今天,创建一个不断挑战新表达,技术和体验的工作室 |
解决方案/实现方案 | 连接真实与虚拟的“未来”工作室:通过创造真实空间中的角色扮演与假想中的IP (知识产权)、空间无界限相交的表现形式,将 (株) BANDAI NAMCO Entertainment所拥有的IP、世界观引入现实世界,实现了推广超越次元壁垒的交流可能性的工作室。 |
业主 | BANDAI NAMCO娱乐株式会社 |
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业务范围 | 设施概念策划、创意、设计、标识设计、制作、施工、系统集成 |
项目负责人 | 创意指导:山下淳 创意、设计:冈田正夫、大智智之 制作、施工:上村纪一 系统集成:鹿本涉 项目管理:佐野隼人、渡边成海 |
项目地址 | 日本 东京都 |
开业日期 | 2021年5月 |
网站 | https://miraikenstudio.bn-ent.net/ |
标记 |
创意指导
山下纯
我们考虑的设计重点是访问真实空间的人们的“体验”。我们利用设计的力量,为娱乐、电子竞技相关活动和常设商店、企业展厅、零售店和活动等广泛领域所需的“体验”提出并实现解决方案。
主要成就
※实绩介绍中记载的信息是刊登时的信息。之后可能会在没有预告的情况下变更,请事先谅解。
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他在餐厅、商业综合体、企业展览空间、大学设施和活动等多个领域的空间设计方面拥有经验。近年来,他致力于打造高度专业化的空间,例如旗舰零售店和演出空间。除了提供室内设计方案外,我们还提供从综合角度提升空间体验价值的设计。他擅长以客户为导向的方式解决问题。
主要成就
创意、设计
越智友志
主要从事展览·活动,娱乐,电子竞技相关的空间制作。以强烈的好奇心为武器,我挑战新的设计,扩大了丹青社的提案领域,并与客户共同创造。
主要成就