MIRAIKEN工作室 (未来实验室工作室)

工作室无缝连接真实和虚拟,物理和网络,创造和传播下一代娱乐

  • 商务空间
  • 它使真实空间和虚拟空间跨越维度障碍,在一个基地无边界连接成为可能

    它使真实空间和虚拟空间跨越维度障碍,在一个基地无边界连接成为可能

  • 通过将虚拟空间和游戏/现场素材相乘,真实空间的表演者可以进入虚拟空间,并且真实空间和虚拟空间可以超越维度的墙壁并且可以无边界地拍摄。

    通过将虚拟空间和游戏/现场素材相乘,真实空间的表演者可以进入虚拟空间,并且真实空间和虚拟空间可以超越维度的墙壁并且可以无边界地拍摄。

  • 一个完全不同的虚拟空间超越了现实空间

    一个完全不同的虚拟空间超越了现实空间

  • 背景中的虚拟空间四面都被 LED 包围,包括墙壁和地板。大型影像设备和演出效果,让空间表现有很高的自由度。

    背景中的虚拟空间四面都被 LED 包围,包括墙壁和地板。大型影像设备和演出效果,让空间表现有很高的自由度。

  • 虚拟空间根据目标内容的世界观进行各种转换

    虚拟空间根据目标内容的世界观进行各种转换

  • 在从虚拟空间连接的真实空间中,随着不完整的结构逐渐完成,空间完成

    在从虚拟空间连接的真实空间中,随着不完整的结构逐渐完成,空间完成

  • 符号计数器:利用MIRAIKEN工作室的创作者,工程师和工作人员可以进行交流的地方

    符号计数器:利用MIRAIKEN工作室的创作者,工程师和工作人员可以进行交流的地方

  • 除了主工作室外,还设有具备隔音性能的工作室。可以进行多种通信,例如运动捕捉拍摄,收音机录制,多个同时操作

    除了主工作室外,还设有具备隔音性能的工作室。可以进行多种通信,例如运动捕捉拍摄,收音机录制,多个同时操作

  • “MIRAIKEN studio”的标识设计。通过允许变化,该标志表达了“尚未”的多种可能性。

    “MIRAIKEN studio”的标识设计。通过允许变化,该标志表达了“尚未”的多种可能性。

  • MIRAIKEN工作室 (未来实验室工作室)
  • 通过将虚拟空间和游戏/现场素材相乘,真实空间的表演者可以进入虚拟空间,并且真实空间和虚拟空间可以超越维度的墙壁并且可以无边界地拍摄。
  • 一个完全不同的虚拟空间超越了现实空间
  • 背景中的虚拟空间四面都被 LED 包围,包括墙壁和地板。大型影像设备和演出效果,让空间表现有很高的自由度。
  • 虚拟空间根据目标内容的世界观进行各种转换
  • 在从虚拟空间连接的真实空间中,随着不完整的结构逐渐完成,空间完成
  • 符号计数器:利用MIRAIKEN工作室的创作者,工程师和工作人员可以进行交流的地方
  • 除了主工作室外,还设有具备隔音性能的工作室。可以进行多种通信,例如运动捕捉拍摄,收音机录制,多个同时操作
  • “MIRAIKEN studio”的标识设计。通过允许变化,该标志表达了“尚未”的多种可能性。

照片:Taichi Misonoo

关于结果

案例概要 在BANDAI NAMCO未来研究所 (总公司) 内开设的,创造并传播下一代娱乐的自家工作室。配备xR技术和实时动作捕捉,并始终拥有巨大的LED显示舞台。对于多样的内容表现,通过挑战“未”来、“未”完成、“未”经验、“未”知数等各种“未”的可能性,给观众带来更高娱乐性的体验。
课题/主题 在在线交流成为主流的今天,创建一个不断挑战新表达,技术和体验的工作室
解决方案/实现方案 连接真实与虚拟的“未来”工作室:通过创造真实空间中的角色扮演与假想中的IP (知识产权)、空间无界限相交的表现形式,将 (株) BANDAI NAMCO Entertainment所拥有的IP、世界观引入现实世界,实现了推广超越次元壁垒的交流可能性的工作室。

基本信息

业主 BANDAI NAMCO娱乐株式会社
业务范围 设施概念策划、创意、设计、标识设计、制作、施工、系统集成
项目负责人 创意指导:山下淳
创意、设计:冈田正夫、大智智之
制作、施工:上村纪一
系统集成:鹿本涉
项目管理:佐野隼人、渡边成海
项目地址 日本 东京都
开业日期 2021年5月
网站 https://miraikenstudio.bn-ent.net/
标记
山下纯

创意指导

山下纯

我们考虑的设计重点是访问真实空间的人们的“体验”。我们利用设计的力量,为娱乐、电子竞技相关活动和常设商店、企业展厅、零售店和活动等广泛领域所需的“体验”提出并实现解决方案。

主要成就

eXeField Akiba、MORI Building DIGITAL ART MUSEUM:EPSON teamLab Borderless、太空博物馆TeNQ、Red Bull 5G 2016 FINAL等

※实绩介绍中记载的信息是刊登时的信息。之后可能会在没有预告的情况下变更,请事先谅解。

冈田雅王

创意、设计

冈田雅王

他在餐厅、商业综合体、企业展览空间、大学设施和活动等多个领域的空间设计方面拥有经验。近年来,他致力于打造高度专业化的空间,例如旗舰零售店和演出空间。除了提供室内设计方案外,我们还提供从综合角度提升空间体验价值的设计。他擅长以客户为导向的方式解决问题。

主要成就

阴阳师展位NICONICO超级会议2017、TAMASHII NATION 2017、MORI Building DIGITAL ART MUSEUM:EPSON teamLab Borderless、TAMASHII NATIONS TOKYO等
越智友志

创意、设计

越智友志

主要从事展览·活动,娱乐,电子竞技相关的空间制作。以强烈的好奇心为武器,我挑战新的设计,扩大了丹青社的提案领域,并与客户共同创造。

主要成就

MIRAIKEN工作室、MORI Building DIGITAL ART MUSEUM:EPSON teamLab Borderless、RedBull 5G 2016 FINAL、2018年索尼互动娱乐 (SIE) 展台、使命召唤WWII职业对抗赛等