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在虚拟空间中,您可以虚拟体验真实活动般的热情的在线活动
案例概要 | 以“超越#音乐”为主题,由BANDAI NAMCO Entertainment株式会社企划主办的全新现场体验活动。 从2020年除夕到2021年元旦期间举办,通过网络下载3层同时进行的音乐盛典。参与者可以成为头像并参与活动,您可以虚拟地体验兴奋和热情,如真实活动。 |
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课题/主题 | 作为一种新的现场体验,创建共享/同情体验,例如在线参与离线活动。 |
解决方案/实现方案 | 通过作为在线活动的化身参与并创建一个与某人在同一空间分享音乐的地方,我们实现了与参与者分享现场热情的虚拟体验,而不是单独观看。 |
业主 | BANDAI NAMCO娱乐株式会社 |
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业务范围 | 设施概念策划、创意、设计、制作、施工 |
项目负责人 | 创意指导:山下淳 创意、设计:伊藤佑子、大智智、大久保礼辅 虚拟空间系统构建:五十岚优作 项目管理:佐野隼人、渡边鸣海 |
项目地址 | 日本 东京都 |
开业日期 | 2020年12月 |
网站 | https://miraikenstudio.bn-ent.net/ |
标记 |
创意指导
山下纯
我们考虑的设计重点是访问真实空间的人们的“体验”。我们利用设计的力量,为娱乐、电子竞技相关活动和常设商店、企业展厅、零售店和活动等广泛领域所需的“体验”提出并实现解决方案。
主要成就
※实绩介绍中记载的信息是刊登时的信息。之后可能会在没有预告的情况下变更,请事先谅解。
MIRAIKEN工作室 (未来实验室工作室)
工作室无缝连接真实和虚拟,物理和网络,创造和传播下一代娱乐
Red Bull Gaming Sphere Tokyo Virtual
数字双胞胎游戏活动空间,在虚拟空间中构建真实世界,促进交流
Red Bull Kumite Japan 2019
在从法国重新引进的国际赛事中演出独特的日本氛围,将日本的电子竞技文化与世界联系起来
eXeField Akiba
通过“ICT×电子竞技”连接人与人、地区与地区的空间平台
虹原之森“BLEACH THE NIGHT WALK WARFARE”
在“虹原之森”的大自然中再现TV动画《BLEACH 1000年血战篇》的世界
2022东京国际包装展Lengo展位
通过环保展台宣传包装的未来
JAPAN MOBILITY SHOW ISUZU GROUP
传递五十铃集团描绘的新“搬运”的未来
TOKYO GAME SHOW 2022集英社Games展台
一个接一个吸引人的游戏标题实现了一个有存在感的展位
创意、设计
伊藤佑子
他在赛事领域拥有丰富的经验。他负责的工作范围很广,从展台设计到舞台演出、影像演出以及礼仪小姐的服装设计。通过创建与空间相符的、直至最小细节的一致设计,我们旨在改善整个活动的情感体验。
主要成就
创意、设计
越智友志
主要从事展览·活动,娱乐,电子竞技相关的空间制作。以强烈的好奇心为武器,我挑战新的设计,扩大了丹青社的提案领域,并与客户共同创造。
主要成就
创意、设计
大久保玲亮
他主要在活动领域积累了经验,并参与了广泛的设计领域,不仅包括建筑,还包括规划和管理,以及影像、音频和灯光演出。在发挥内容感染力的同时,我们始终致力于提升整个空间的情感体验。
主要成就