站点内搜索
汇集了“少年Jump+”10年间和现在的体验型展览会
照片:Taichi Misonoo
| 案例概要 | 这是漫画杂志应用程序“少年Jump+”自2014年9月上线以来举办的首个展览,旨在纪念其成立10周年。展览以过去10年的代表作品为中心,例如《间谍过家家》、《怪兽8号》和《丹达丹》,参观者可以体验到“少年Jump+”的各种形式,包括插画、影像和三维雕塑。 |
|---|---|
| 课题/主题 | 充分利用漫画杂志“app”处理许多作品的特点,使其与其他漫画展不同,这是一个只能在“Shonen Jump+展览”中完成的展览。 采用一种机制,让通常使用该应用程序的人在实际访问场地后更喜欢“Shonen Jump+”。 |
| 解决方案/实现方案 | “特别剧院”的大门采用智能手机作为主题的形状,从那里潜入应用程序,沉浸在漫画世界中。此外,以《SPY×FAMILY》《怪兽8号》《当当当当》等10年间的代表作品为中心,在各处开展了生动的体验型展示。 另外,通过“名言”“心动”“学校新闻”等各种切入点,超越作品和作家的界限,介绍各种各样的作品。即使是带着目的来访的人,也会对还没看过的作品感兴趣的展览。 |
综合指导
伊藤佑子
在活动领域积累很多经验。从展位设计到舞台演出,影像 演出,同伴服装设计,涉及范围广泛。我们的目标是通过设计与空间相结合的细节来改善整个活动的印象体验。
主要成就
※实绩介绍中记载的信息是刊登时的信息。之后可能会在没有预告的情况下变更,请事先谅解。
“夏目友人帐”×人吉·球磨数码图章应用程序
一边游览动画片《夏目友人帐》的原型地熊本县人吉·球磨地区,一边欣赏其世界观
大阪·关西世博会标志性展馆“生命的未来”
体验未来“技术与生命”理想状态的展示空间
大阪关西世博会国际红十字与赤新月运动馆
对红十字会的人道活动产生共鸣,并通过体验将其作为“帮助”行动的第一步
大阪·关西世博会燃气馆幽灵仙境
结合真实与虚拟的学习型娱乐设施
大阪关西世博会日本馆
Watch's&Wonders日内瓦2025
Grand Seiko
向世界宣传品牌世界观和信息
二次元之森 × 动画《鬼灭之刃》 夜间漫步:通往无限城的轨迹
在全长1.2公里的夜间森林中,透过光与音的震撼演出,亲身体验鬼杀队与鬼之间激烈战斗的轨迹。
二次元之森“BLEACH THE NIGHT WALK WARFARE”
在“二次元之森”的大自然中再现TV动画《BLEACH 1000年血战篇》的世界