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数字双胞胎游戏活动空间,在虚拟空间中构建真实世界,促进交流
*真实世界摄影:Taichi Misonoo
案例概要 | 红牛在亚洲的第一个永久性游戏空间。它是构建游戏场景的任何人的地方,例如玩家,开发人员,出版商。该空间由真实空间和虚拟空间的数字双胞胎操作。诸如参与在线战斗,观看比赛,通过语音聊天进行对话等各种通信诞生了。 |
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课题/主题 | 为使用真实空间“Red Bull Gaming Sphere Tokyo”的人们提供一个在线聚会和在线交流的场所。即使那些由于地点和时间限制而无法进入现实空间的人也可以享受这个空间。 |
解决方案/实现方案 | 利用现实空间设计时的数据在线构建“红牛游戏东京虚拟”。我们创建了一个用户可以作为虚拟空间中的化身聚集并在线分享游戏场景通信的地方。此外,那些无法访问现实空间的人现在可以参加在线活动,同时享受真实场所的氛围。 |
业主 | 红牛日本株式会社 |
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业务范围 | 虚拟空间系统的创意、设计构建 |
项目负责人 | 创意指导:山下淳 创意、设计:伊藤佑子、越智智 系统集成:五十岚雄作 项目管理:佐野隼人 |
项目地址 | 日本 东京都 |
开业日期 | 2020年8月 |
网站 | https://www.redbull.com/jp-ja/projects/red-bull-gaming-sphere-tokyo/virtual |
标记 |
创意指导
山下纯
我们考虑的设计重点是访问真实空间的人们的“体验”。我们利用设计的力量,为娱乐、电子竞技相关活动和常设商店、企业展厅、零售店和活动等广泛领域所需的“体验”提出并实现解决方案。
主要成就
※实绩介绍中记载的信息是刊登时的信息。之后可能会在没有预告的情况下变更,请事先谅解。
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杉乃井酒店SUGINOI BOWL&PARK”
面向各年龄层的活动聚集的娱乐公园
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创意、设计
伊藤佑子
他在赛事领域拥有丰富的经验。他负责的工作范围很广,从展台设计到舞台演出、影像演出以及礼仪小姐的服装设计。通过创建与空间相符的、直至最小细节的一致设计,我们旨在改善整个活动的情感体验。
主要成就
创意、设计
越智友志
主要从事展览·活动,娱乐,电子竞技相关的空间制作。以强烈的好奇心为武器,我挑战新的设计,扩大了丹青社的提案领域,并与客户共同创造。
主要成就