站点内搜索
在从法国重新引进的国际赛事中演出独特的日本氛围,将日本的电子竞技文化与世界联系起来
摄影:Taichi Misonoo、(*)Tanseisha
案例概要 | Red Bull Kumite是一个基于邀请的电子竞技国际会议,自2015年以来每年在法国举办一次,源自日本的游戏越过海外。将其重新进口到日本的事件。来自世界各地的15名邀请球员和1名通过资格赛的球员参加了主赛。来自全世界的248人参加了预赛。我们用日语和英语向全世界发行,当天同时观众人数超过5万累计观看次数超过40万次 (截至2020年12月) 。吸引了全世界的目光。 |
---|---|
课题/主题 | 因为是世界瞩目的活动,所以通过电子竞技架起法国乃至世界和日本的桥梁。 |
解决方案/实现方案 | 整个活动演出头盔、家族徽章和横幅表达了在海外广受欢迎的“日本风格”。为每个玩家设计并分发一个家族徽章,将他们描绘成一名军事指挥官。比赛的获胜者将获得一个原创头盔奖杯,奖杯上刻有他们自己的家族徽章以及对手的家族徽章。当获胜运动员接过头盔奖杯的那一刻,整个会场被五彩纸屑包围,激动的气氛达到了顶峰。通过举办反向进口活动来分享和交流文化,该场馆已成为全球和日本电子竞技文化之间的桥梁。 |
环境设计 | 回收材料:活动中使用的金属网作为玩家的签名板呈现给观众。通常废弃的建筑材料也被有效地用作具有吸引力的礼物,以进一步培养活动的回忆。 再利用设计:会场的建材使用系统材料,将废弃物控制在最小限度。 |
创意、设计
山下纯
我们考虑的设计重点是访问真实空间的人们的“体验”。我们利用设计的力量,为娱乐、电子竞技相关活动和常设商店、企业展厅、零售店和活动等广泛领域所需的“体验”提出并实现解决方案。
主要成就
※实绩介绍中记载的信息是刊登时的信息。之后可能会在没有预告的情况下变更,请事先谅解。
虹原之森“BLEACH THE NIGHT WALK WARFARE”
在“虹原之森”的大自然中再现TV动画《BLEACH 1000年血战篇》的世界
2022东京国际包装展Lengo展位
通过环保展台宣传包装的未来
JAPAN MOBILITY SHOW ISUZU GROUP
传递五十铃集团描绘的新“搬运”的未来
TOKYO GAME SHOW 2022集英社Games展台
一个接一个吸引人的游戏标题实现了一个有存在感的展位
埼玉超级竞技场纪念
纪念开业20周年,周年展览发送竞技场的“过去”,“现在”和“未来”
金龟展
通过插图和相关资料,可以真实体验角色生活状态的展览会
BLEACH诞生20周年纪念原画展《BLEACH EX.》
营造独创且时尚的作品世界观,重视空间体验性的原画展
ASOBINOTES ONLINE FEST 2nd
在虚拟空间中,您可以虚拟体验真实活动般的热情的在线活动
创意、设计
伊藤佑子
他在赛事领域拥有丰富的经验。他负责的工作范围很广,从展台设计到舞台演出、影像演出以及礼仪小姐的服装设计。通过创建与空间相符的、直至最小细节的一致设计,我们旨在改善整个活动的情感体验。
主要成就
创意、设计
大久保玲亮
他主要在活动领域积累了经验,并参与了广泛的设计领域,不仅包括建筑,还包括规划和管理,以及影像、音频和灯光演出。在发挥内容感染力的同时,我们始终致力于提升整个空间的情感体验。
主要成就