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「ICT×eスポーツ」を通じて人と人、地域と地域をつなげる空間のプラットフォーム
撮影:御園生 大地
| 概要 | 「ICT×eスポーツ」を通じて新しい文化・社会を創造する交流施設「eXeField Akiba(エグゼフィールド アキバ)」。最先端のICTと最新の機材を備え、人と人、地域と地域をつなげる場を提供することで、幅広い層へのeスポーツの文化の定着とコミュニティの形成、eスポーツ関連技術の発展を目指しています。 |
|---|---|
| 課題・テーマ | さまざまなタイトルのeスポーツ競技が可能な従来のeスポーツ施設の機能にとどまらず、eスポーツに関連する製品・技術の展示、さらにはそれらの実験運用など、多岐にわたる施設形態に対応できるフレキシブルな空間をつくること。 |
| 解決策・実現策 | 「eXeField Akiba」は開業時が完成形ではなく、運用しながら試行錯誤を繰り返し、空間自体も進化していけるような、まさに「空間のプラットフォーム」をつくるという考え方で設計しています。施設の使い方に合わせて、誰もがレイアウトを簡単に変更可能なデザインの採用や仕組みの構築のほか、実施設と同じ構成のバーチャル空間を併設させることで、リアルとバーチャルが柔軟に相互を補うことができる運用が可能になっています。 |
| 事業主 | (株)NTTe-Sports |
|---|---|
| 業務範囲 | 企画:(株)NTTe-Sports 設計監理:(株)梓設計 デザイン・設計協力、制作・施工、バーチャル空間システム構築、プロジェクトマネジメント:(株)丹青社 |
| 担当者 | クリエイティブディレクション:山下 純 デザイン・設計:伊藤佑子、大久保玲亮 制作・施工:植村則和 バーチャル空間システム構築:五十嵐優作 プロジェクトマネジメント:佐野勇人、郡 大輝 |
| オープン日 | 2020年8月 |
| ウェブサイト | https://www.ntte-sports.co.jp/exefield/ |
| タグ |
クリエイティブディレクション
山下 純
既成概念に囚われない新しい空間を創造いたします。人の「体験」に主軸をおいたデザインを考え、演出空間・イマーシブ空間・メタバース、SNS拡散性を備えた空間など、リアル・バーチャル・WEBの境なく最適な解決策を実現します。
※実績紹介に記載されている情報は、掲載時点のものです。その後予告なしに変更されることがありますので、あらかじめご了承ください。
『ポケパーク カントー』 カヤツリタウン
ポケモン初の屋外常設施設。新たな出会いが生まれる「街」エリア
(当社設計施工範囲:噴水 / 街灯 / ワゴン / フラワーブリッジ / ポケモンセンター内装・演出 / フレンドリィショップ内装 / まぼろしのつばさの石像 / 各所ポケモンの棲息環境構築)
『ポケパーク カントー』 ポケモンフォレスト
ポケモン初の屋外常設施設。たくさんのポケモンたちが暮らす自然豊かな「森」エリア (当社設計施工範囲:サイン / 各所ポケモンの棲息環境構築)
『ポケパーク カントー』 ポケパークエントランス広場
ポケモン初の屋外常設施設。600を超えるポケモンが暮らす森と街を冒険する
(当社設計施工範囲:ポケパークカントー "ザ ファイブ フレンズ" ウェルカム サイン / モンスターボール / バトルコート床演出 / 各所内装・装飾・演出)
福岡アンパンマンこどもミュージアム in モール「くものひろば」
施設の10周年を機に、子どもたちが「げんき100ばい!」で楽しめるエリアをリニューアルオープン
八重洲いしかわテラス
石川の豊かな自然や伝統を、旅をするように楽しむ
TOYOTA ARENA TOKYO 『HOSPITALITY AREA』
いまだかつてないプレミアムな観戦体験を実現する、多彩なホスピタリティサービスを提供
TOYOTA ARENA TOKYO 『TOYOTA PREMIUM LOUNGE』
ホテルクオリティの食事を楽しむことのできるアリーナ最上級ラウンジ
TOYOTA ARENA TOKYO 『PLAYERS LOUNGE』
選手の入退場を至近で見ることができる特別なラウンジ
デザイン・設計
伊藤 佑子
イベント分野で多くの経験を積む。ブースデザインからステージ演出、映像演出、コンパニオンの衣装デザインまで、幅広く手がける。空間と合わせて細部まで一貫したデザインをすることによって、イベント全体の感動体験の向上を目指している。
主な実績
デザイン・設計
大久保 玲亮
主にイベント分野で経験を積み、造作のみならず、企画運営や、映像・音響・照明演出など幅広いデザインを手掛ける。コンテンツの魅力を活かしつつ、空間全体の感動体験の向上を常に目指している。
主な実績