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マンガとフィットネスを融合させた新時代のジム空間
撮影:御園生大地
| 概要 | 「海賊のアジト」をコンセプトとし、「冒険の痕跡」を空間や演出に物語として組み込むことで、マンガ『ONE PIECE』の世界観の中で、自分が主人公となって体を鍛えることができる、マンガとフィットネスを融合させた、新時代のジム空間。『ONE PIECE』がもつ、多様で幅広いファン層に対して、エンターテインメントとウェルネスの双方を満たす、これまでにない新たな体験価値を提供する唯一無二の施設です。 |
|---|---|
| 課題・テーマ | フィットネス空間においてマンガ『ONE PIECE』の世界に没入できる体験をデザインし、「最高に楽しいジム」をつくること。 |
| 解決策・実現策 | 利用者が主人公(海賊)となってトレーニングを行う体験性を軸に据え、マンガの再現空間にはせずに、「現実世界に存在する海賊たちのジム」をイメージして『ONE PIECE』の世界観をデザイン。インテリアや家具、什器、そしてオリジナルのトレーニング機器や体験プログラム、さらにはロッカーやシャワールームに至るまで、あらゆるモノやコトへ『ONE PIECE』のストーリーを組み込むことで、楽しさと機能性を両立させました。 |
| 環境配慮設計 | 安全設計:オリジナルのトレーニング機器の開発・デザインをはじめ、防振・防音対策等、ジム空間としての安全性に配慮した設計を実施しています。 |
| 事業主 | Team BragMen 有限責任事業組合 |
|---|---|
| 業務範囲 | 施設コンセプト企画:Team BragMen 有限責任事業組合、株式会社丹⻘社 デザイン・設計、制作・施工、トレーニング器具デザイン:株式会社丹青社 |
| 担当者 | プロデュース:澤畠寿成 デザインディレクション:吉田真司 デザイン・設計:小岩幸江、河野里咲 制作・施工:稲垣慎吾 プロジェクトマネジメント:大渕 怜、嶌田朱里 |
| 受賞情報 | 「第57回日本サインデザイン賞」銅賞 「日本空間デザイン賞2023」Longlist 「第42回ディスプレイ産業賞(2023)」入選 |
| 所在地 | 東京都 |
| オープン日 | 2023年1月 |
| ウェブサイト | https://onepiece-bragmen.com/ |
| タグ |
プロデュース
澤畠 寿成
空間での体験を拡張させ、その価値を最大化するために、これまでの事業領域にとらわれない空間づくりをプロデュースしています。空間は、「体感」の場からテクノロジーと融合した「共感」の場として、新たな可能性を持つメディアです。これからも「体験をデザインする力」で、事業者の期待に応え新たな価値を提供していきます。
主な実績
※実績紹介に記載されている情報は、掲載時点のものです。その後予告なしに変更されることがありますので、あらかじめご了承ください。
『ポケパーク カントー』 カヤツリタウン
ポケモン初の屋外常設施設。新たな出会いが生まれる「街」エリア
(当社設計施工範囲:噴水 / 街灯 / ワゴン / フラワーブリッジ / ポケモンセンター内装・演出 / フレンドリィショップ内装 / まぼろしのつばさの石像 / 各所ポケモンの棲息環境構築)
『ポケパーク カントー』 ポケモンフォレスト
ポケモン初の屋外常設施設。たくさんのポケモンたちが暮らす自然豊かな「森」エリア (当社設計施工範囲:サイン / 各所ポケモンの棲息環境構築)
『ポケパーク カントー』 ポケパークエントランス広場
ポケモン初の屋外常設施設。600を超えるポケモンが暮らす森と街を冒険する
(当社設計施工範囲:ポケパークカントー "ザ ファイブ フレンズ" ウェルカム サイン / モンスターボール / バトルコート床演出 / 各所内装・装飾・演出)
福岡アンパンマンこどもミュージアム in モール「くものひろば」
施設の10周年を機に、子どもたちが「げんき100ばい!」で楽しめるエリアをリニューアルオープン
八重洲いしかわテラス
石川の豊かな自然や伝統を、旅をするように楽しむ
TOYOTA ARENA TOKYO 『HOSPITALITY AREA』
いまだかつてないプレミアムな観戦体験を実現する、多彩なホスピタリティサービスを提供
TOYOTA ARENA TOKYO 『TOYOTA PREMIUM LOUNGE』
ホテルクオリティの食事を楽しむことのできるアリーナ最上級ラウンジ
TOYOTA ARENA TOKYO 『PLAYERS LOUNGE』
選手の入退場を至近で見ることができる特別なラウンジ
デザインディレクション
吉田 真司
ミュージアムから博覧会、そしてエンターテインメント施設まで幅広い分野でのディレクションとデザインを手がける。社内外のソフト資源を横断的かつ効果的に結びつけ、企画・デザインを行うことで、施設や空間におけるコトづくりや訪れた人の心を揺さぶる新たな体験価値の創造へと導きます。
主な実績